Aquí tenemos un ejemplo de un sistema de PA para una banda compuesta por batería, bajo, dos guitarras eléctricas, teclado y voz.

Esta vez utilizaremos el mezclador analógico MGP32X de 32 canales, altavoces autoamplificados DXR12mkII y DXS118W como sistema de altavoces principales y subgraves, y altavoces DXR12mkII como monitores.

1. Ubicación y conexiones del mezclador y de los altavoces principales

La ubicación del mezclador MGP32X y de los altavoces autoamplificados DXR12mkII y DXS18, así como sus conexiones, es como sigue:

1. Ubicación y conexiones del mezclador y de los altavoces principales

(1) Primero coloca el mezclador. Normalmente la posición ideal es en el centro de la audiencia, que es donde mejor se puede oír el audio. Intenta siempre encontrar la posición que mejor resulte dependiendo de la situación. Coloca el mezclador sobre una mesa o similar para que resulte más fácil trabajar.

(2) Sitúa los altavoces a la izquierda y a la derecha de la parte delantera del escenario, lo más delante posible para que no interfieran con los micrófonos y creen realimentación acústica (acoples). Pon los subgraves en el suelo o en el escenario y monta los altavoces DXR12mkII en un trípode o mástil de forma que la parte inferior del altavoz quede a la altura de las cabezas del público.

(3) Prepara la alimentación para el mezclador y los altavoces autoamplificados. No enciendas nada hasta que estén hechas todas las conexiones.

(4) Conecta las salidas estéreo (STEREO OUT) del mezclador a las entradas (INPUT) de los altavoces de subgraves con cables XLR.

(5) Conecta las salidas de reenvío (THRU) de los subgraves DXS18 a las entradas (INPUT) de los DXR12mkII mediante un cable XLR. Y luego, asegúrate de poner el conmutador THROUGH/HPF POST en HPF POST y selecciona la frecuencia de cruce usando el conmutador X-OVER.

2. A continuación, configura los altavoces monitores para los músicos del escenario

2. A continuación, configura los altavoces monitores para los músicos del escenario

- Desglose de monitores

Cuando se utilizan los canales auxiliares (AUX), las señales de entrada del mezclador se pueden enviar a los altavoces monitores y utilizar una mezcla de sonido diferente para cada uno. El audio de monitores se envía a través de cada canal auxiliar (AUX) a los músicos como sigue:

AUX1: Envía audio al monitor de batería.

AUX2: Envía audio al bajista y del guitarrista 1.

AUX3: Envía audio al monitor del teclista y del guitarrista 2.

AUX4: Envía audio al monitor del cantante.

(1) Coloca un altavoz DXR12mkII en la posición de cada músico. Pon especial atención en la ubicación de los micrófonos para los coros con el fin de evitar la realimentación (acoples).

(2) Conecta a la corriente los altavoces autoamplificados que se van a utilizar como monitores. Dado que aún no se han hecho todas las conexiones, no enciendas nada todavía.

(3) Conecta las salidas auxiliares (AUX) del mezclador MGP32X a los altavoces monitores mediante cables XLR.

Nota: Cuando conectes múltiples micrófonos e instrumentos, todas las conexiones estarán más ordenadas y claras si utilizas una manguera (cable multiconductor) que combine los cables en una sola funda protectora.

Canal Fuente de entrada
1 Voz solista Micrófono dinámico
2 Voz (guitarra eléctrica 1) Micrófono dinámico
3 Voz (guitarra eléctrica 2) Micrófono dinámico
4 Voz (bajo eléctrico) Micrófono dinámico
5 Guitarra eléctrica 1 Micrófono dinámico
6 Guitarra eléctrica 2 Micrófono dinámico
7 Bombo Micrófono dinámico
8 Caja Micrófono dinámico
9 Hi-hat Condenser microphone
10 Timbal 1 Micrófono dinámico
11 Timbal 2 Micrófono dinámico
12 Timbal base Micrófono dinámico
13 Micro aéreo (overhead) para batería (L, izquierda) Micrófono de condensador
14 Micro aéreo (overhead) para batería (R, derecha) Micrófono de condensador
15 Bajo eléctrico (a través de DI) Conexión directa
25.26 Teclado Conexión directa

* La MGP32X está equipada con 16 COMP de un solo botón para los canales 9-24

- Micrófono dinámico: conecta el micrófono a la entrada del mezclador mediante un cable XLR.

- Micrófono de condensador: al igual que con el micrófono dinámico, conecta el micrófono a la entrada del mezclador y a continuación activa la alimentación phantom.

-DI para el bajo: conecta el bajo a una DI con un cable de jack y conecta la salida de la DI a la entrada del mezclador con un cable XLR. Así mismo, conecta la salida de amplificador (AMP) de la DI al amplificador de bajo para que también salga sonido del amplificador de bajo. Cuando utilices una DI activa (una que requiera alimentación) y no utilices pilas, necesitarás utilizar alimentación phantom. Activa la alimentación phantom de la misma manera que con el micrófono de condensador.

Nota: Una DI es una "caja de inyección directa" que convierte la alta impedancia en baja impedancia y las señales sin balancear en señales balanceadas, que son más adecuadas para viajar a través de cables largos hasta el mezclador. Algunas de estas cajas DI son pasivas y otras son activas (lo que significa que necesitan alimentación, ya sea con pila/pilas o con alimentación phantom desde el mezclador).

Teclado: como los teclados disponen de salida estéreo, conecta el teclado al canal estéreo 25/26 utilizando cables de jack para ello. Puede que se escuche menos ruido si, en vez de así, conectas el teclado mediante una DI.

4. Configuración de los micrófonos

- Pon un pie de micro en la posición de cada músico que vaya a cantar y coloca sus respectivos micrófonos.

- Para las guitarras eléctricas, pon un pie de micro delante de los altavoces de cada amplificador y coloca su micrófonos respectivos.

- Para la batería, pon pies de micrófono en cada pieza (bombo, caja, hi-hat, timbales y aéreos u "overheads") y coloca sus correspondientes micrófonos. Ten cuidado de evitar colocar estos micrófonos donde el batería pueda golpearlos accidentalmente.

5. Encendido de los componentes del equipo

(1) Pon la ganancia (GAIN) y los faders del mezclador, así como el volumen de los altavoces autoamplificados, al mínimo.

(2) Para encender, empieza primero por el mezclador y luego enciende los altavoces autoamplificados con objeto de evitar ruidos inesperados. Nota: Para apagar, apaga primero los altavoces autoamplificados y después el mezclador.

6. Verificación de la entrada y salida de sonido

6. Verificación de la entrada y salida de sonido

Aquí vamos a ver el ejemplo de un canal de voz.

Ajusta el nivel de los altavoces autoamplificados principales. Pon el selector de entrada MIC/LINE del altavoz DXR12mkII en "LINE". Ajusta el nivel (LEVEL) en la posición de las 12 en punto.

Nota: Este es un ajuste de volumen temporal para los altavoces autoamplificados. Reajusta el volumen más tarde a un nivel adecuado según necesites.

A continuación, realiza los ajustes de configuración del mezclador.

(1) Activa (ON) el conmutador del canal máster estéreo (STEREO).

(2) Sube el fader del máster estéreo (STEREO) hasta "0".

(3) Activa el conmutador ON del canal 23.

(4) Gira el mando de ganancia (GAIN) para ajustar el volumen de forma apropiada hasta que el indicador luminoso SIG (señal) situado junto al fader se ilumine. Ajusta la ganancia (GAIN) de manera que el indicador de picos (PEAK) no se ilumine ni siquiera cuando el vocalista cante a todo volumen o los músicos toquen alto.

Nota: El indicador de picos (PEAK) se iluminará si se excede la entrada máxima del mezclador, y en ese caso el audio empezará a distorsionar. Para conseguir una mezcla bien equilibrada, ajusta la ganancia (GAIN) de modo que la entrada de señal esté justo por debajo del punto en el que empieza a distorsionar.

Nota: Puesto que los niveles de salida de los instrumentos eléctricos y electrónicos, como por ejemplo los teclados, pueden ser altos, el nivel de entrada ya puede estar excediendo el nivel de entrada máximo cuando llega al mezclador. En tal caso, pulsa el conmutador de atenuación (PAD) para bajar el nivel de entrada, y después ajusta la ganancia (GAIN).

(5) Activa el conmutador ST (estéreo) del canal 23 y comprueba que hay sonido subiendo gradualmente el fader hasta el entorno de la marca "0".

Repite los pasos (3) y (5) con los demás canales ajustando el volumen de entrada de cada canal. La siguiente tarea es ajustar los niveles de sonido globales mientras los músicos tocan.

7. Mezcla de volumen y ajuste de la panoramización

Cuando hayas ajustado correctamente los niveles de cada canal, haz que los músicos toquen una canción y entonces ajusta el volumen utilizando los faders de forma que todo suene bien equilibrado. La clave a la hora de mezclar es hacer que las entradas con menor nivel de volumen (por ejemplo, las voces) se escuchen con facilidad.

Al mezclar, presta atención especial al equilibrio entre las voces y aquellos instrumentos que suenan alto en el escenario (como son el sonido acústico de la batería o las guitarras y el bajo conectados a un amplificador).

Ajusta también el posicionamiento (balance izquierda-derecha) de los sonidos utilizando los controles de panoramización (PAN).

La panoramización de los instrumentos con tonos graves (como el bombo y el bajo) y de las voces (que normalmente juegan un papel protagonista en la canción) en el centro sirve para equilibrar la música y hace que se escuche mejor.

En este ejemplo, el teclado está conectado a un canal estéreo. Normalmente, el panorámico (PAN) de los canales estéreo funciona como balance (BAL). La posición central del mando distribuirá el sonido entre la izquierda y la derecha. Utiliza este botón para ajustar el balance izquierda-derecha cuando oigas una diferencia entre el volumen del lado izquierdo y el volumen del lado derecho.

Los timbales pueden panoramizarse de derecha a izquierda pasando por el centro, de forma que cuando el batería haga un redoble continuo el sonido parecerá pasar por delante de la audiencia.

Si hay varias guitarras u otros instrumentos, intenta panoramizar cada uno en una posición ligeramente diferente que coincida con su ubicación física en el escenario.

8. Uso de la función de grupos

El mezclador MGP32X está equipado con 4 buses de grupo (GROUP). Estos "grupos" se pueden utilizar con diversos propósitos. En la mezcla son útiles para agrupar las señales de varios canales antes de enviarlas al bus general o máster.

Por ejemplo, hay un total de ocho canales para la batería. Para subir y bajar el volumen global de la batería, habría que mover los ocho faders correspondientes todos al mismo tiempo. Sin embargo, si se utiliza la función de grupo, esto se puede llevar a cabo con solo dos faders.

8. Uso de la función de grupos

(1) Desactiva el conmutador de asignación estéreo (ST) en los canales de batería.

(2) Activa el conmutador de grupos 1-2 en los canales de batería.

(3) Activa el máster en los grupos 1 y 2 (GROUP1 y GROUP2).

(4) Activa el conmutador de asignación estéreo (ST) en los grupos GROUP1 y GROUP2.

(5) Sube el fader en los grupos GROUP1 y GROUP2 hasta "0".

(6) Para conservar la posición de panoramización estéreo fijada para cada canal de entrada, ajusta el mando PAN completamente a la izquierda para GROUP1 y completamente a la derecha para GROUP2.

Ahora ya se puede ajustar el volumen global de la batería rápidamente utilizando los respectivos faders generales de los grupos GROUP1 Y GROUP2.

9. Cómo utilizar el ecualizador

Cada instrumento se enmarca en un rango de frecuencias diferente. Por ejemplo, amplificar las frecuencias de medios de un instrumento cuyo tono se basa en el rango de medios-agudos, como es el caso de las voces, aumentará su claridad. Sin embargo, si se suben los graves, afectará a los sonidos de los instrumentos que se mueven en el rango de las bajas frecuencias, como es el caso del bombo o del bajo, y se perderá la claridad. Si se reducen los graves, dejará de afectar a los sonidos de los instrumentos basados en las bajas frecuencias y el sonido en su conjunto se abrirá más fácilmente. Amplificando los registros específicos de cada instrumento de este modo y atenuando los registros innecesarios, se pueden aislar los registros o rangos unos de otros, lo que se traducirá en una mezcla con buen equilibrio. Como práctica general, es mejor recortar que realzar para conseguir el mejor sonido en directo.

A continuación se indican los efectos de realzar y recortar en cada banda de frecuencias.

Realzar Recortar
Agudos (altas frecuencias) Resalta la viveza de los sonidos. Crea sensación de espacio en la mezcla.
Medios (frecuencias medias) Las voces, etc., se escuchan con más facilidad. Los tonos se hacen más apacibles.
Graves (bajas frecuencias) Resalta la fuerza de los sonidos. Se da claridad a los sonidos.

10. Ajuste de la presión acústica mediante un compresor

Al mezclar es posible que tengas la sensación de que algo en tu mezcla suena diferente a como suena una mezcla profesional. Quizás el sonido de una mezcla profesional sea más potente, dé la sensación de ser más compacto. Una de las razones de esta diferencia es la compresión, una herramienta que los profesionales utilizan durante la producción de sonido. Los compresores pueden funcionar como un limitador que evita que las señales suenen demasiado altas, pero también pueden dar forma a la sonoridad de los sonidos. Esto puede traducirse en un incremento de la presión acústica y provocar una sensación agresiva. Realmente, al trabajar con un compresor es necesario ajustar múltiples parámetros a la vez, como la relación (ratio) y el ataque (attack), y si quien lo maneja no está familiarizado con ello, puede terminar "aplastando" el sonido y hacer que carezca de presencia.

El MGP32X está equipado con compresores de un solo mando, los cuales están diseñados para que incluso alguien que no está acostumbrado a utilizar un compresor pueda ajustar automáticamente los parámetros a un nivel apropiado con solo girar el mando. Intenta aplicar el compresor al bombo y a la caja. Si aplicas el compresor al bajo o a la guitarra también puedes mejorar su sonido.

Al girar el mando único del compresor en el sentido de las agujas del reloj, el nivel de sonido aumentará. Ten cuidado de no aplicar demasiada compresión porque podría originarse realimentación acústica (acoples). Baja un poco el fader del canal para compensar si es necesario.

11. Potenciar el campo acústico utilizando reverberación

El uso de reverberación aporta una sensación de presencia al sonido. En particular, al aplicar reverberación a las voces se puede dar sensación de grandeza y belleza a la canción. El MGP32X incluye dos procesadores de primer nivel, FX1 y FX2, que permiten la aplicación de reverberación de alta calidad sin necesidad de ningún equipo externo. En el siguiente ejemplo utilizaremos solo el FX1, pero es posible utilizar ambos procesadores para crear un sonido rebosante de presencia utilizando diferentes programas de reverberación para voces y batería.

(1) Asigna HALL a FX1 en la sección de la pantalla. HALL es una típica forma de reverberación. No obstante, para voces también se puede utilizar PLATE, que es una forma suave de reverberación.

(2) Activa FX1 RTN (que ajusta el nivel de retorno de la reverberación), activa el conmutador ST para enviar la señal a la salida estéreo y pon el fader en 0.

(3) Para aplicar reverberación a un canal, en este caso es un canal de voz, gira el mando FX1 del canal en la dirección de las agujas del reloj.

Ten cuidado con la reverberación. Si se aplica demasiada, el sonido puede perder claridad o su perfil puede volverse difuso.

Después de confirmar que se escucha el sonido de todos los instrumentos, haz que toque toda la banda y ajusta el volumen individual de cada instrumento. A continuación, ajusta el nivel de volumen de los altavoces autoamplificados hasta conseguir el nivel de presión sonora necesario para el recinto. Ten cuidado de no excederte con el volumen para evitar daños en los oídos y para no alcanzar los límites de los amplificadores (que puede causar que el sonido distorsione o se comprima enormemente). Después de esto, deberemos ajustar los monitores que van a utilizar los músicos para escucharse en el escenario.

12. Ajuste de los altavoces monitores

Envía una señal de monitor que permita a cada músico oír claramente su propio sonido y a la vez también el sonido de los demás músicos. Una vez más, comprueba la ubicación y las conexiones de los monitores (el altavoz no debe estar mirando directamente hacia el frontal de un micrófono, por ejemplo). Como nuestro sistema utiliza altavoces DXR12mkII, pondremos el selector D-Contour en "MONITOR" en cada altavoz para optimizar la respuesta de frecuencias para uso de monitor de suelo.

- Desglose de monitores

AUX1: Envía sonido al monitor del batería.

AUX2: Envía sonido al monitor del bajista y del guitarrista 1.

AUX3: Envía sonido al monitor del teclista y del guitarrista 2.

AUX4: Envía sonido al monitor del cantante.

Cómo se envían las señales a los monitores

La relación entre cada canal auxiliar (AUX) para monitores y el envío general (SEND MASTER) es como se muestra.

El volumen que se envía al bus AUX1 general (sección SEND MASTER) se ajusta mediante el mando AUX1 de cada canal de entrada, situado en la misma fila.

Por ejemplo, si el vocalista que utiliza el altavoz monitor conectado a AUX4 quiere un sonido de guitarra más alto, gira hacia la derecha el mando de volumen de AUX4 en el canal de la guitarra para subir el sonido de la misma. Y controla el volumen enviado al altavoz monitor del vocalista con el mando AUX1 de la sección de envío general (SEND MASTER).

Adicionalmente, cuando hay unos auriculares conectados al mezclador, el sonido de cada altavoz monitor se puede comprobar con los auriculares mediante los botones AFL.

En resumen, los dos puntos a tener en cuenta son:

- Qué entrada (el canal donde está conectado el instrumento o la voz)

- A qué envió auxiliar (AUX) está conectado el altavoz monitor

Hay controles generales o másters de envío auxiliar (Aux Send) en la sección de salida del MGP32X.

Con esto hemos terminado los preparativos básicos. Vuelve a hacer que la banda toque y confirma el equilibrio de sonido en el escenario y en diversos asientos del público.

Mezcladores analógicos

Altavoces autoamplificados