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Sound xR

Productos

  • Sound xR Image

    Yamaha Sound xR Image

    Sound xR Image is an object-based sound image control system that precisely controls the location and direction of sound images within a space. It delivers immersive audio experiences across a wide range of applications, including theater, opera, concerts, installations, and events.

  • Sound xR Enhance

    Yamaha Sound xR Enhance

    Sound xR Enhance is a sound field control system that enriches and optimizes the resonance of sound by utilizing the unique acoustic characteristics inherent to a building’s space. Unlike methods that artificially add reverb to the sound source itself to create a different impression, it preserves the natural sound of instruments and vocals while controlling the reverberation and perceived volume of sound within the space, providing an acoustic environment suited to its purpose.

  • Sound xR Coreabrir en ventana nueva

    Yamaha Sound xR core

    Sound xR Core es un motor virtual de procesamiento de audio espacial para auriculares. En el ámbito de las tecnologías xReality —término que engloba VR, AR, MR y SR— permite una localización sonora interactiva y de alta fidelidad, así como el diseño de paisajes sonoros.

Características

Experiencias inmersivas para todo el mundo

"Sound xR" es el nombre que engloba las soluciones de audio inmersivo del Grupo Yamaha, nacidas de una visión compartida: ofrecer experiencias inmersivas capaces de emocionar a las personas y meterlas de lleno en el espacio sonoro, en cualquier lugar del mundo. Además de desarrollar y fabricar instrumentos musicales y equipos de audio, Yamaha cuenta con más de 50 años de experiencia en consultoría de acústica espacial. Gracias al desarrollo de tecnologías como "Active Field Control (AFC)" para el control del campo sonoro en espacios físicos (como salas y teatros, entre otros) y la completa tecnología "ViReal", que logra un sonido tridimensional con un realismo extraordinario, Yamaha ha llevado a cabo una extensa labor de investigación sobre la forma ideal que deben tener los espacios acústicos, tanto en entornos reales como virtuales, y gracias a ello cuenta hoy con una sólida trayectoria. Al combinar las tecnologías y la experiencia desarrolladas por NEXO, con sus sistemas de altavoces de excepcional rendimiento acústico, y por Steinberg, que trabaja en proyectos de vanguardia con creadores de renombre mundial, todo el Grupo Yamaha ha redefinido cómo debe ser el audio inmersivo. Sound xR explora nuevas posibilidades de emoción a partir de la conexión entre personas, entornos y lugares.

¿Por qué Sound xR?

Escalabilidad

Sound xR tiene como objetivo hacer que el audio inmersivo sea accesible para todas las personas implicadas en la producción espacial, y no solo para unos pocos afortunados. En el diseño acústico de espacios físicos, la amplia gama de altavoces de Yamaha y NEXO puede combinarse de forma adecuada para crear el sistema óptimo, adaptado a la escala y al presupuesto de cada proyecto.

Yamaha Sound xR: Escalabilidad

Flujo de trabajo fluido

Crear audio inmersivo implica numerosas tareas de software, que abarcan desde una meticulosa producción de contenidos hasta la simulación acústica de los altavoces. Sound xR reduce esta carga de trabajo al optimizar y cargar los archivos necesarios para la construcción del sistema en cada fase —desde el estudio hasta los espacios físicos—, lo que permite un flujo de trabajo fluido.

Yamaha Sound xR: Flujo de trabajo fluido

Del espacio físico al espacio remoto

¿Y si pudieras disfrutar de la actuación de una sala de conciertos con la misma calidad de sonido en una habitación al otro lado del mundo? El impacto y el alcance de una experiencia emocional como esa serían incalculables. Sound xR pretende derribar las barreras entre los espacios físicos y virtuales, con el fin de crear un mundo donde cada vez más personas puedan disfrutar de experiencias sonoras de alta calidad, independientemente de su ubicación.

Yamaha Sound xR: Del espacio físico al espacio remoto

Experiencias con Sound xR

Sound xR respalda las ideas y necesidades de creadores, ingenieros y responsables de organización de eventos que buscan una producción espacial de alta calidad, gracias a sus matices sonoros y sus capacidades de reproducción. Aquí presentamos algunos ejemplos en los que se ha utilizado Sound xR. Con Sound xR, el futuro del audio inmersivo no tiene límites.

History

The vision and technology of Sound xR trace their origins to Yamaha's acoustic consulting activities, which began in 1969. For over half a century since, we have pursued research and proposals aimed at discovering the ideal relationship between sound, people, and space—a challenge that continues to this day.

  • Yamaha Sound xR: History

1969: A Quest Began for Ideal Relationship Between Sound, People and Space

In 1969 Yamaha launched acoustic consulting activities with the goal of finding an ideal relationship between performers, audience, and space. That quest has led to a deep understanding of acoustic technology in general, including structural acoustics, electronic acoustics, and noise control.

1969: A Quest Began for Ideal Relationship Between Sound, People and Space

1985: The Root of “Active Field Control (AFC)” Immersive Audio Platform Introduced

In 1985 Yamaha introduced “Assisted Acoustics” system, the root of revolutionary immersive audio technology “Active Field Control (AFC)”, in response to growing venue diversification and a need to accommodate a wider array of events. The ability to adjust the acoustics of a space to suit different types of performance has enhanced the value of any venue. AFC provided a cost-effective push-button alternative to mechanical means of modifying room acoustics.

1985: The Root of “Active Field Control (AFC)” Immersive Audio Platform Introduced

2003: The First “AFC” Branded Yamaha Processor Released

In 2003 Yamaha released the first core processor of electro-acoustic technology system “AFC1” that enabled natural changes to major auditory impressions, such as reverberance, loudness and spaciousness within a sound field of a performing arts venue, theatre, church or school auditorium.

2003: The First “AFC” Branded Yamaha Processor Released

2017: Comprehensive Spatial Audio Technologies “ViReal®”

While having been involved in the extensive research, design, and implementation of spatial audio for many years, in 2017 Yamaha announced “ViReal®”, comprehensive spatial audio technologies for the recording, editing, and playback of sound. The technologies led to development of “Sound xR Core” virtual spatial audio processing engine for headphones, and “AFC Image” object-based sound image control system. 

2017: Comprehensive Spatial Audio Technologies “ViReal®”

2021: AFC Solutions Expanded to Cover Production

AFC has been gradually refined over the years, and in 2021 the solutions were expanded to include “AFC Enhance” for ambience control during production and “AFC Image” for sound image control. Through close collaboration with NEXO and Steinberg, it was possible to create a total solution that extends all the way from production to playback.

2021: AFC Solutions Expanded to Cover Production

2025: “Sound xR” Becomes the New Platform for Yamaha Group’s Immersive Audio Solutions

In 2025 Yamaha, together with NEXO and Steinberg, brought all its immersive technologies under the new brand name “Sound xR” with DME processors as a heart of the solutions for physical spaces. The Sound xR will offer scalable and flexible system solutions driven by the vision of ‘Immersive Experiences for Everyone’.

2025: “Sound xR” Becomes the New Platform for Yamaha Group’s Immersive Audio Solutions

Experience Centers

  • Experience Centers

Prueba las soluciones Sound xR en el "Sound xR Immersive Hub". Las ubicaciones actualmente operativas se indican a continuación. Para obtener más información, ponte en contacto con las filiales de ventas de Yamaha en cada región o con los distribuidores de NEXO.

Yamaha Corporation Headquarter (10-1 Nakazawacho, Chuo Ward, Hamamatsu, Shizuoka 430-0904, Japón)

Yamaha Music Yokohama Minato Mirai (5-1-2 Minatomirai, Nishi Ward, Yokohama, Kanagawa 220-0012, Japón)

Conservatoire National Supérieur de Musique et de Danse [CNSMDP] (209, avenue Jean Jaurès, 75019 París, Francia)

Yamaha Music Asia (No. 7 Tai Seng Drive #01-01, Singapore 535218, Singapore)

Formación

Dive deeper into Sound xR. We offer online training courses for Sound xR Image. By taking online trainings through Audioversity Online, you can earn a certificate of completion and AVIXA CTS credits, qualifying you to work as an Sound xR Image Certified Supporter. For those seeking further specialization, please attend hands-on training at our Experience Centers. No online training is available for Sound xR Enhance. For details, please contact Yamaha’s sales subsidiaries in your region or NEXO distributors.

*El contenido formativo está previsto para su lanzamiento en febrero de 2026.

  • Programa de formación: Yamaha Audioversity Online

Información relacionada

Casos prácticos

Noticias

* Las especificaciones están sujetas a cambios sin previo aviso. Los colores y acabados mostrados pueden variar de los de los productos reales.

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