Sound xR Image permite a los usuarios controlar las posiciones percibidas del sonido dentro de un espacio. Sound xR Image admite el control de hasta 128 canales de sonido inmersivo basados en objetos.
Ventajas
[Para creadores de contenido]
Sound xR Image se integra de forma fluida con el software del DAW Nuendo de Steinberg, lo que te permite reproducir en espacios físicos las expresiones sonoras detalladas propias de contenidos producidos en estudio.
[Para ingenieros de sonido]
Sound xR Image incluye funciones que aportan precisión y creatividad a la expresión sonora, y además incorpora flujos de trabajo y herramientas pensadas para reducir la carga de trabajo de los técnicos de sonido. Durante actuaciones en directo, el movimiento de la imagen sonora y distintos parámetros pueden controlarse tanto desde el Sound xR Image Controller, con su interfaz gráfica intuitiva, como desde las consolas de mezcla de Yamaha de referencia en el sector.
[Para responsables de recintos y proyectos]
Sound xR Image ofrece una reproducción sonora natural y de alta calidad, eleva la acústica del recinto y aporta efectos espaciales y experiencias acústicas completamente nuevas. Además, la combinación adecuada de la amplia gama de procesadores y altavoces de Yamaha y NEXO te permite seleccionar el sistema óptimo según las dimensiones del espacio y el presupuesto disponible.
Características
- Renderizado basado en objetos con el método DBAP, que ofrece una gran flexibilidad en la configuración del sistema de altavoces, un movimiento fluido de la imagen sonora y una degradación mínima de la calidad del sonido.
- Incluye la función "Rendering Area Conversion", que permite lograr un movimiento y una localización precisos de la imagen sonora adaptados a la geometría del espacio. Esta función también reduce el tiempo necesario para realizar nuevas mezclas.
- La función "Speaker Zoning" permite agrupar objetos para el proceso de renderizado y logra una localización sonora muy precisa.
- La función "Sub Renderer" refuerza la imagen sonora en bajas frecuencias y mejora la localización en ese rango.
- La función "3D Reverb" desarrollada por Yamaha permite añadir a cualquier objeto una reverberación rica, natural y de alta calidad.
Renderizado basado en objetos
Sound xR Image utiliza un sistema de audio basado en objetos, lo que permite adaptar la reproducción de forma flexible a distintas configuraciones de altavoces, tanto en estudios como en recintos en directo, y facilita un flujo de mezcla y producción más eficiente al poder reutilizar el mismo contenido en diferentes espacios. Además, emplea técnicas de renderizado DBAP, que permiten un movimiento fluido de la imagen sonora y la creación de sistemas de altavoces con un nivel de flexibilidad muy alto.
Conversión del área de renderizado
La función "Rendering Area Conversion" permite transformar áreas lógicas de panoramización —como las de las estaciones de trabajo de audio digital (DAW) o consolas— en cualquier configuración, desde un cubo básico hasta un polígono de 16 lados, dentro del cual puedes colocar objetos. Hay tres capas disponibles, y la altura de cada una puede definirse de forma independiente, lo que permite llevar a cabo operaciones como renderizar y controlar los objetos que salen de la consola dentro del área del escenario, mientras renderizas y controlas los objetos que salen del DAW dentro del área de público.
Zonificación del altavoz
La función "Speaker Zoning" permite que los objetos de audio se rendericen a través de grupos de altavoces específicos dentro del sistema. Sound xR Image permite definir hasta 32 zonas de altavoces, lo que ofrece un control preciso sobre la localización percibida del sonido.
Sub Renderer
La función "Sub Renderer" permite que un único objeto sonoro se reproduzca simultáneamente en un grupo de subgraves independiente de la zona de altavoces asignada. Esta funcionalidad resulta útil para reforzar la localización y el movimiento del sonido mediante subgraves destinados a frecuencias graves o altavoces auxiliares, y también para monitorizar en salas separadas del espacio principal.
3D Reverb
En los espacios acústicos físicos, la reverberación percibida cambia según la posición de la fuente sonora. A partir de muchos años de experiencia en el diseño acústico de teatros y salas, Yamaha desarrolló su función exclusiva "3D Reverb". Esta función genera una reverberación optimizada para la posición de cada objeto y para la configuración de altavoces, lo que permite obtener un campo sonoro realista sin perder claridad en la imagen. Además, puedes controlar libremente la direccionalidad y la expansión de la reverberación mediante una interfaz gráfica muy intuitiva.
Aplicaciones recomendadas
Actuación musical
La localización del sonido maximiza la realidad y el impacto
Dado que Sound xR Image permite posicionar con precisión las fuentes de sonido percibidas en cualquier lugar de un espacio, es una forma ideal de garantizar que los sonidos que produce un intérprete se escuchen desde su posición real y ofrezcan el máximo realismo. También se puede utilizar para colocar efectos sonoros en cualquier lugar del espacio de actuación o alrededor del público para conseguir el mayor impacto posible.
Instalación experiencial
Experiencias excepcionales en exposiciones interactivas
La creación de sonido es otra área en la que Sound xR Image destaca, ya que permite ofrecer nuevas experiencias sonoras únicas en museos, parques temáticos, instalaciones de mapping de proyección y mucho más. En exposiciones interactivas puede ofrecer a los visitantes una experiencia más personalizada e íntima que dejará una impresión duradera.
Actuación en vivo
Un diseño envolvente eleva la calidad de la música en directo
Las capacidades de "realce de la realidad" de esta tecnología también son ideales para su aplicación a la interpretación musical en directo. Al garantizar que el sonido de cada instrumento o voz individual de un conjunto parece emanar realmente del instrumento o voz correspondiente, el público tiene una mayor sensación de realidad, profundidad e inmersión en la música.
Componentes del sistema
La configuración de los dispositivos que realizan el procesamiento de Sound xR Image puede basarse en dos combinaciones distintas: DME10 junto con la licencia de ampliación NX‑AFC‑I, o DME7 junto con la licencia de ampliación DEK‑AFC‑I. El número de entradas de objetos sonoros y de salidas hacia altavoces que admite cada sistema varía según la combinación utilizada (véase la tabla que se muestra a continuación). Al combinar estas opciones con la amplia gama de altavoces de Yamaha y NEXO, es posible definir la solución óptima para espacios de cualquier tamaño.
* Ten en cuenta que las licencias se venden por separado y que la activación requiere ProVisionaire Cloud de Yamaha.
Flujo de trabajo fluido
La creación de audio inmersivo implica un trabajo intensivo con software, desde la elaboración minuciosa del contenido hasta la simulación acústica del sistema de altavoces. Sound xR Image reduce este trabajo al optimizar y cargar los datos necesarios para construir el sistema en cada fase —del estudio a los recintos reales— y permite un flujo de trabajo continuo. Esto permite que los creadores de sonido y los ingenieros se centren en diseñar el espacio acústico que desean sin quedar atrapados en tareas técnicas.
Creación de contenido con Nuendo
La estación de trabajo de audio digital (DAW) "Nuendo" de Steinberg incorpora funciones de mezcla de audio inmersivo que te permiten crear contenido de gran impacto para eventos que van desde formatos pequeños hasta producciones a gran escala. Puedes editar y montar en una única línea de tiempo actuaciones en directo o en estudio, además de fuentes de audio importadas. A través de OSC (Open Sound Control), tienes la posibilidad de controlar directamente la información de panoramización del VST Multipanner mediante Sound xR Image.
Simulación de sistemas de altavoces con NS‑1
Lograr un audio inmersivo exige colocar los altavoces de forma precisa. La función "Sound xR Design Assistant" de "NS‑1", el software dedicado a configurar con flexibilidad los sistemas de altavoces NEXO y Yamaha, te guía para determinar cuántos altavoces necesitas y dónde ubicarlos de forma óptima para ofrecer una experiencia sonora coherente a todo el público. Esta recomendación se basa en las dimensiones del recinto y del escenario, el ancho de los pasillos y otros datos relevantes. También puedes exportar el archivo de configuración del sistema de altavoces que hayas diseñado e importarlo en "Sound xR Image Controller".
Diseño de sistemas integrados con ProVisionaire Design
"ProVisionaire Design" de Yamaha te permite crear "configuraciones", que son los ajustes internos del procesador. Al diseñar configuraciones que incluyen Sound xR Image, puedes construir sistemas de audio inmersivo con una configuración intuitiva. Es posible crear sistemas con distintos números de entradas y salidas según la escala del proyecto, lo que ofrece un nivel de personalización muy alto. Además, puedes gestionar de forma unificada los ajustes de amplificadores compatibles, dispositivos de E/S, micrófonos y otros equipos.
Mezcla espacial con Sound xR Image Controller
El "Sound xR Image Controller" permite realizar mezclas de audio basadas en objetos gracias a su interfaz de usuario sofisticada e intuitiva. Funciones como "3D Reverb" ofrecen una expresión sonora flexible y matizada.
Funcionamiento con consolas de mezcla digitales de Yamaha
Para mejorar la operatividad de las mezclas en directo, Sound xR Image es compatible de forma nativa con las consolas de mezcla digitales de Yamaha*. Tanto los canales de entrada como los buses de mezcla pueden asignarse con total flexibilidad, y las posiciones de los objetos pueden ajustarse directamente desde la pantalla táctil. Además, el Main Fader de Sound xR Image y el Main Fader de 3D Reverb pueden controlarse desde faders físicos, y es posible vincular estas funciones con Scene Recall.
*Esta función estará disponible en el futuro.
Integraciones con terceros
Sound xR Image se integra con tu DAW, el show controller, el sistema de tracking y otros dispositivos a través del protocolo OSC o ADM‑OSC. Esta integración permite controlar y supervisar los parámetros de Sound xR Image desde herramientas externas. El software externo actualmente compatible incluye lo siguiente:
Experience Centers
Prueba las soluciones Sound xR en el "Sound xR Immersive Hub". Las ubicaciones actualmente operativas se indican a continuación. Para obtener más información, ponte en contacto con las filiales de ventas de Yamaha en cada región o con los distribuidores de NEXO.
Yamaha Corporation Headquarter (10-1 Nakazawacho, Chuo Ward, Hamamatsu, Shizuoka 430-0904, Japón)
Yamaha Music Yokohama Minato Mirai (5-1-2 Minatomirai, Nishi Ward, Yokohama, Kanagawa 220-0012, Japón)
Conservatoire National Supérieur de Musique et de Danse [CNSMDP] (209, avenue Jean Jaurès, 75019 París, Francia)
Yamaha Music Asia (N.º 7 Tai Seng Drive #01-01, Singapur 535218, Singapur)
Formación
Sumérgete aún más en Sound xR. Te ofrecemos cursos de formación On Line para aprender a utilizar Sound xR Image. Al realizar estos cursos de formación a través de Audioversity Online, puedes obtener un certificado de finalización y créditos AVIXA CTS, lo que brinda las competencias necesarias para trabajar como Técnico de Soporte Certificado en Sound xR Image. Si buscas una especialización adicional, puedes asistir a las formaciones prácticas en nuestros Experience Centers. No hay formación On Line disponible para aprender a utilizar Sound xR Enhance. Para obtener más información, ponte en contacto con las filiales de ventas de Yamaha en tu región o con los distribuidores de NEXO.
*El contenido formativo está previsto para su lanzamiento en febrero de 2026.
Gama de productos
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DME7
Un procesador digital de señal de arquitectura abierta que ofrece un rendimiento y una conectividad de primer nivel, calidad de sonido a 96 kHz, hasta 256 canales de entrada y salida, y 64 canales de mezcla basada en objetos de Sound xR Image con una reverberación tridimensional sofisticada.
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DME10 (NEXO)
Un procesador digital de señal de arquitectura abierta que ofrece un rendimiento y una conectividad de primer nivel, calidad de sonido a 96 kHz, 256 canales de entrada y salida como configuración estándar y hasta 128 canales de mezcla basada en objetos de Sound xR Image con una reverberación tridimensional avanzada.
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Casos prácticos
* Las especificaciones están sujetas a cambios sin previo aviso. Los colores y acabados mostrados pueden variar de los de los productos reales.




