Serie CL

Ejemplos de sistemas: Sonido en directo

Configuración sencilla y flexible en cualquier lugar.

Un sistema simple de cadena margarita

Un sistema simple de cadena margarita

Switch de los puertos internos permiten que las consolas CL se configuren fácilmente para configuraciones de red tipo margarita o de estrella. En este ejemplo, la consola en la posición FOH está conectada directamente al rack de E / S al costado del escenario. La red se autoconfigura. Por supuesto, la aplicación para iPad CL StageMix se puede usar incluso en sistemas simples como este, y Dante Virtual Soundcard se puede usar para habilitar una grabación multipista en cualquier DAW, como Nuendo de Steinberg.

Una red flexible en estrella y redundante

Una red flexible en estrella y redundante

Las topologías en estrella se pueden configurar con switches de red gigabit. En esta configuración, las conexiones redundantes a cada dispositivo en la red aseguran que un mal funcionamiento en un cable o dispositivo de red no interrumpa todo el sistema. La función de Compensación de ganancia permite que múltiples consolas controlen la ganancia analógica para un único bastidor de E / S, para una integración perfecta de FOH y Monitores. También se pueden usar ordenadores múltiples para grabación de directos.

* Se requiere el firmware CL V1.5 o posterior para el control de ganancia analógico de Ri8-D.

Ejemplos de sistemas: salas y teatros

Versatilidad y fiabilidad para una amplia gama de aplicaciones.

Integración de NEXO NXAMP

Integración de NEXO NXAMP

Instale la tarjeta de red Dante NXDT104 en un NEXO NXAMP y será posible comunicarse con las consolas de la serie CL. Además de la transmisión de audio básica a través de la red Dante, el descubrimiento y el parcheo de NXAMP pueden controlarse desde la pantalla táctil de la consola CL. Consiguiendo una red Dante desde la entrada hasta la salida, además de una operatividad global significativamente mejorada.

* Se requiere el firmware CL V1.5 o posterior para el control de ganancia analógico de Ri8-D.

Capacidad de producción de Live Sound Plus

Capacidad de producción de Live Sound Plus

Un sistema de producción avanzado de Nuage se puede fusionar en un sistema de sonido en vivo basado en consolas de la serie CL y unidades de E / S de la serie Rio a través de Dante. Esto hace posible proporcionar un sistema de audio en red completamente integrado que pueda manejar tanto el sonido en vivo como la producción en salas o teatros que tienen salas de grabación en el mismo local, por ejemplo. Dado que la compensación de ganancia automática se puede aplicar cuando las unidades de E / S de la Serie Rio se usan con consolas de la Serie CL, los ajustes de ganancia analógica en múltiples consolas CL conectadas a una unidad común de Rio no provocarán cambios no deseados en el nivel general.

* Se requiere el firmware CL V1.5 o posterior para el control de ganancia analógico de Ri8-D.

Ejemplos de sistema: Broadcast

Las aplicaciones de broadcast exigen una gran cantidad de equipos utilizados en términos de características, adaptabilidad, sonido y fiabilidad.

Un RMio64-D se utiliza para suministrar una alimentación MADI a una unidad móvil.

Un RMio64-D se utiliza para suministrar una alimentación MADI a una unidad móvil.

El sistema de sonido en vivo incluye una consola CL como mesa de PA y uns QL en el escenario. Además de proporcionar la mezcla de monitores, la función Port to Port de la consola QL le permite funcionar como un dispositivo de E / S con capacidades comparables a una unidad de rack de la serie R, reduciendo así el tamaño y la complejidad general del sistema.

El RMio64-D convierte la señal Dante del sistema a MADI para su transmisión a la unidad móvil fuera de la sede. La conversión de frecuencia de muestreo integrada en RMio64-D resuelve efectivamente los problemas de sincronización de Word clock.

Consolas CL o QL Versión 3 en un sistema de monitorización surround

Consolas CL o QL Versión 3 en un sistema de monitorización surround

Las conexiones a los monitores de sonido surround y al altavoz de referencia dedicado se realizan mediante los conectores OMNI OUT de la consola o una ranura de expansión Mini-YGDAI.

Las fuentes surround externas se alimentan a la consola a través de una ranura de expansión Mini-YGDAI para que las señales puedan ser conmutadas y monitoreadas a través de la consola. Las señales surround también se pueden enviadas a un medidor surround externo a través de una ranura Mini-YGDAI.