Serie CL
Ejemplos de sistemas: Sonido en directo
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Configuración sencilla y flexible en cualquier lugar.
Un sistema simple de cadena margarita
![Un sistema simple de cadena margarita](/es/files/cl_ex01_636x628_389d2d4a7eb055ffb0948a77c78e5bd1.png)
Switch de los puertos internos permiten que las consolas CL se configuren fácilmente para configuraciones de red tipo margarita o de estrella. En este ejemplo, la consola en la posición FOH está conectada directamente al rack de E / S al costado del escenario. La red se autoconfigura. Por supuesto, la aplicación para iPad CL StageMix se puede usar incluso en sistemas simples como este, y Dante Virtual Soundcard se puede usar para habilitar una grabación multipista en cualquier DAW, como Nuendo de Steinberg.
Una red flexible en estrella y redundante
![Una red flexible en estrella y redundante](/es/files/cl_ex02_636x628_347f83140b561cb72956efd5092b52c0.png)
Las topologías en estrella se pueden configurar con switches de red gigabit. En esta configuración, las conexiones redundantes a cada dispositivo en la red aseguran que un mal funcionamiento en un cable o dispositivo de red no interrumpa todo el sistema. La función de Compensación de ganancia permite que múltiples consolas controlen la ganancia analógica para un único bastidor de E / S, para una integración perfecta de FOH y Monitores. También se pueden usar ordenadores múltiples para grabación de directos.
* Se requiere el firmware CL V1.5 o posterior para el control de ganancia analógico de Ri8-D.
Ejemplos de sistemas: salas y teatros
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Versatilidad y fiabilidad para una amplia gama de aplicaciones.
Integración de NEXO NXAMP
![Integración de NEXO NXAMP](/es/files/cl_ex03_636x635_34053e1e515203ce097292b51c4f1883.png)
Instale la tarjeta de red Dante NXDT104 en un NEXO NXAMP y será posible comunicarse con las consolas de la serie CL. Además de la transmisión de audio básica a través de la red Dante, el descubrimiento y el parcheo de NXAMP pueden controlarse desde la pantalla táctil de la consola CL. Consiguiendo una red Dante desde la entrada hasta la salida, además de una operatividad global significativamente mejorada.
* Se requiere el firmware CL V1.5 o posterior para el control de ganancia analógico de Ri8-D.
Capacidad de producción de Live Sound Plus
![Capacidad de producción de Live Sound Plus](/es/files/cl_ex03_02_636x604_61f2ca977aa63a76755f15a47e19f29b.png)
Un sistema de producción avanzado de Nuage se puede fusionar en un sistema de sonido en vivo basado en consolas de la serie CL y unidades de E / S de la serie Rio a través de Dante. Esto hace posible proporcionar un sistema de audio en red completamente integrado que pueda manejar tanto el sonido en vivo como la producción en salas o teatros que tienen salas de grabación en el mismo local, por ejemplo. Dado que la compensación de ganancia automática se puede aplicar cuando las unidades de E / S de la Serie Rio se usan con consolas de la Serie CL, los ajustes de ganancia analógica en múltiples consolas CL conectadas a una unidad común de Rio no provocarán cambios no deseados en el nivel general.
* Se requiere el firmware CL V1.5 o posterior para el control de ganancia analógico de Ri8-D.
Ejemplos de sistema: Broadcast
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Las aplicaciones de broadcast exigen una gran cantidad de equipos utilizados en términos de características, adaptabilidad, sonido y fiabilidad.
Un RMio64-D se utiliza para suministrar una alimentación MADI a una unidad móvil.
![Un RMio64-D se utiliza para suministrar una alimentación MADI a una unidad móvil.](/es/files/cl_ex04_793x556_001598ef47591988dccee9fd04bacdad.png)
El sistema de sonido en vivo incluye una consola CL como mesa de PA y uns QL en el escenario. Además de proporcionar la mezcla de monitores, la función Port to Port de la consola QL le permite funcionar como un dispositivo de E / S con capacidades comparables a una unidad de rack de la serie R, reduciendo así el tamaño y la complejidad general del sistema.
El RMio64-D convierte la señal Dante del sistema a MADI para su transmisión a la unidad móvil fuera de la sede. La conversión de frecuencia de muestreo integrada en RMio64-D resuelve efectivamente los problemas de sincronización de Word clock.
Consolas CL o QL Versión 3 en un sistema de monitorización surround
![Consolas CL o QL Versión 3 en un sistema de monitorización surround](/es/files/application_broadcast_systems_v3_cl_ql_surround_monitoring_system_800x592_3a295279a4b2ff28e0eafa42abebda59.jpg)
Las conexiones a los monitores de sonido surround y al altavoz de referencia dedicado se realizan mediante los conectores OMNI OUT de la consola o una ranura de expansión Mini-YGDAI.
Las fuentes surround externas se alimentan a la consola a través de una ranura de expansión Mini-YGDAI para que las señales puedan ser conmutadas y monitoreadas a través de la consola. Las señales surround también se pueden enviadas a un medidor surround externo a través de una ranura Mini-YGDAI.