En esta serie de videos tutoriales, Ashley te mostrará cómo crear mezclas de audio en Dolby Atmos con Nuage.

Dolby Atmos es una tecnología de sonido envolvente que te permite posicionar las fuentes de sonido, no sólo alrededor de la cabeza, sino también por encima de ella mediante dos filas de altavoces de techo. Cientos de títulos se han mezclado en Dolby Atmos y están disponibles tanto en los cines como en casa (Gracias especialmente a beBlue Aoyama Studio, Tokio).

1. Conceptos Básicos: ¿Qué es Dolby Atmos?

Ashley empieza hablando de los conceptos básicos de Dolby Atmos así como de la diferencia entre Dolby Atmos y otras tecnologías de sonido envolvente.

2. Conceptos básicos: Configuraciones de altavoces

Existen básicamente dos configuraciones mínimas de altavoces diferentes para Dolby Atmos, una es 7.1.4 para la mezcla de cine en casa y la otra es 9.1.4 para la mezcla de cine.

3. Configuración de Nuendo/Nuage : Configuraciones de Nuendo

En este vídeo, vamos a poner en marcha el proyecto Nuendo para empezar a trabajar con Dolby Atmos ya que tiene algunos requisitos como la velocidad de fotogramas de vídeo y la frecuencia de muestreo del audio.

4. Configuración de Nuendo/Nuage : Conexión con RMio-64D

Dado que Dolby RMU es una unidad basada en MADI, necesitamos tener un convertidor Dante-MADI e introduciremos el Yamaha RMio64-D.

5. Configuración de Nuendo/Nuage : Conexión de Dolby RMU

Daremos una rápida introducción a Dolby RMU y su software de aplicación incluido.

6. VST MultiPanner : VST MultiPanner

En este vídeo, Ashley repasará algunas de las características del VST MultiPanner cuando se utiliza en un proyecto de mezcla de Atmos.

7 VST MultiPanner : Panorámica de 3 ejes

En el paneo de Dolby Atmos, tenemos algunos parámetros adicionales en el paneo y tienen que ver con un eje adicional - ejes X, Y, y Z..

8. VST MultiPanner : Patrón de elevación

En este vídeo, echaremos un vistazo a una nueva "herramienta de ayuda" para VST MultiPanner cuando trabajemos en Atmos.

9. VST MultiPanner : Modo cama vs. Modo objeto

Ashley hablará sobre la diferencia entre el modo Cama y el modo Objeto en la mezcla de Atmos, y cómo se envían y procesan las señales en Dolby RMU.

10. VST MultiPanner : Uso de fuentes de sonido multicanal

No sólo la fuente de sonido mono, sino también las fuentes de sonido multicanal, como las fuentes estéreo y de 5.1 canales, pueden mezclarse en Dolby Atmos creando un bus de objetos multicanal para esas fuentes de sonido.

Ejemplos: Usando una película recién creada, Proyecto "Fractured", vamos a mostrar algunos ejemplos de cómo se ha hecho el paneo de Atmos en el Proyecto.

11. Ejemplo 1 : Sobrevuelo del avión

12. Ejemplo 2 : Escolar Pasado de largo

13. Ejemplo 3 : Silbido de bomba

14. Ejemplo 4 : Ambiente de la trinchera

15. Ejemplo 5 : Bullet Whiz-by

16. Ejemplo 6 : Dialogo soñando